原神流星针香菱卢行钟横行大世界,那些堪

距离《原神》公测已经过去快一年半的时间,大部分玩家也已经从萌新成长为一位“成熟”的旅行者,逐渐形成了既有的配队体系及游戏理解。而曾经那些看似荒谬却带着欢乐的配队阵容也逐渐成为时代的眼泪,逐渐被数值及机制的尘埃掩埋。

最近馒头也尝试重新玩一个完全“零氪”的小号,不得不说在资源极度匮乏的前期,那些看似整活的阵容却有神奇功效,譬如“行秋、重云”的大世界组合,对于新手而言不仅兼具减伤、低量恢复,而且永冻效果也较为不错,在初期面对愚人众、小宝这样的原魔时,战斗力尤为凸显。

流星针香菱、钢轮弓菲谢尔沧海遗珠

相信各位在《原神》的开荒期,都听过甚至尝试过类似于“流星针香菱、钢轮弓菲谢尔”的搭配。毕竟在游戏初期,四星角色鲜有常驻附魔效果的存在,此时迪卢克与刻晴都堪称大世界战神,高频攻击元素附魔、大招爆发伤害不可小觑。

相较之下,除了重云带来的近战冰元素附魔外(范围内),其他四星角色均以物理普攻为主。作为《原神》中最有含金量的脱手技能,在开荒期凌乱的配队下也并未展现出真正实力,仅是作为补充伤害的手段之一。

对于新手而言,锅巴的位置固定、“无敌风火轮”的超高能耗,导致香菱技能性价比极低,但鉴于长柄武器不错的手感,故而开发出流星针香菱的物理系玩法,凭借四星锻造武器流星针,增加香菱普攻伤害,并配合元素战技及爆发辅助增加输出。

而钢轮弓菲谢尔也有异曲同工之妙,在非六命的情况下,奥兹的输出实力并未能完全展示,故此菲谢尔成为当时输出的主力,凭借着钢轮弓的被动不断叠加攻击力及攻击速度,站场之下的皇女愈战愈勇。

既然在那个物理输出当道的版本,雷泽自然成为焦点,一度被拥簇为实力强压五星的“宇宙泽”。在元素爆发高额的攻速加持下,雷泽的持续输出能力出类拔萃,而且突破提升带来的物理伤害加成,在那个双暴并未被完全看重的版本,显得增益更为直观。

随着版本更迭,如今这些四星角色逐渐从前台退居幕后,香菱与菲谢尔凭借着不俗的后台输出能力,依旧分别在“雷国队”“万达国际”及“魔王武装”的阵容中驰骋深渊,但作为主C定位的雷泽,则成为真正时代的眼泪。

卢行钟横行大世界

较之如今大家熟悉的“胡行钟”阵容,其前身的“卢行钟”则显得落魄不少。毕竟被称为“开服人上人”、“玩到关服”的火系大剑角色迪卢克,在数值的翻滚下已无法跟目前新登场的输出角色抗衡,而且由于常驻池五星的身份,经常成为玩家抽卡时怒火的众矢之的。

在“卢行钟”阵容强势时,兼具了高频增幅反应、高额元素爆发伤害以及全程霸体效果,堪称集优点于一身。但风光不再之后,六命的迪卢克也仅能勉强追平一命胡桃的伤害,可叹!

每个游戏开荒时期的魅力,莫过于对陌生世界的探索,无论是阵容、装备乃至不同的加点。即使如今看到这些“整活阵容”难免不感到尴尬,但这些体系的背后都是游戏发展的记录。



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