原神米哈游不要流水了霄宫强度拉垮,连

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随着科技的进步,电子游戏百花齐放,虽然在游戏之中创新有极高的难度,但游戏的整体种类还是愈来愈多的,玩法也是千奇百怪。在任何游戏当中,玩家的游戏理解都会随着时间的流逝不断提升,而提升游戏理解的方法并不局限于玩家在游戏之中的身体力行,与其它玩家之间的谈吐交流也是游戏知识的一大获取方式。就拿《原神》来说,1.0版本的《原神》玩家与现在的玩家,就算是同一个人,对于《原神》整个游戏的感觉都会截然不同。《原神》安柏在早期玩家眼中,《原神》玩起来手游的味道可能更浓,这是因为早期玩家实力太低,根本没有资源练角色,游戏圣遗物、素材的副本打不过。大伙儿经常必须在《原神》当中匹配组队,才能获得圣遗物或武器升级素材的掉落。时至今日,相信至少90%以上的玩家早已忘记在《原神》当中组队的感觉了。

01《原神》新角色——霄宫,强度太拉垮

玩家观念发生的改变并不局限于联机组队,对于《原神》游戏性质、角色强度的认知,当下版本的玩家们也更加成熟。《原神》钟离的刻晴大招特效早期大多数玩家都看不清刻晴的强度,还把角色强度的拉垮归咎为武器和属性。时至今日,多数玩家都已经认识到刻晴有多弱了。但在这个稻妻地图开放的2.0版本,在经历了一系列数值膨胀的新C的熏陶之后,刻晴终于要迎来一位“难姊难妹”了。《原神》刻晴在传送点旁大伙儿猜得没错,刻晴的这位“难姊难妹”就是本文的主题角色——霄宫。《原神》甘雨PV不同于刚开稻妻没有材料升级技能的神里绫华,许多原神玩家在霄宫UP之前,就已经攒好了半毕业武器(5精弓藏)、刷好了追忆圣遗物和角色技能书。但当霄宫正式开始UP之后,却傻眼了:霄宫为啥这么弱呀?

02《原神》霄宫——输出比不过甘雨、胡桃、神里绫华、魈

首先谈谈霄宫的输出强度。《原神》霄宫霄宫主要依靠普攻输出,也就是单体输出。按理来说,这样的角色单体输出应该爆表才对。但事实并非如此,经过大佬玩家的测试,霄宫的DPS(游戏术语:每秒伤害)小劣甘雨、胡桃(不加持行秋)、神里绫华,和魈大差不差。甘雨游戏PV但问题在于,甘雨、胡桃、神里和魈都是AOE输出的,和机制一对比,综合输出能力就比霄宫强太多了。

03《原神》霄宫:辅助能力不如胡桃、甘雨

既然霄宫输出比不过几大主C,那就来来比一比其它副C能力。《原神》甘雨4命效果大伙儿经常因为主C的输出能力,而忽略了其辅助能力。其实《原神》几大主C的辅助能力也一样不弱。如上图可以看到,甘雨脱手大招可增加怪物25%承伤!胡桃天赋增加12%暴击率胡桃就更厉害了,元素战技结束之后,全队增加12%暴击率!胡桃元素战技元素战技期间重击还会给多个怪物挂一个间歇火伤。对比之下,霄宫只能挂一个,而且还必须通过攻击触发(两秒内置CD)。更为离谱的是,霄宫自己还不能触发。《原神》胡桃E重击多个敌人甚至就连神里绫华的第四命之座也有持续11秒的群体减防辅助效果:《原神》神里绫华第四命之座霄宫当主C,输出能力比不过胡桃、甘雨;霄宫当副C,辅助能力比不过胡桃、甘雨;属实太弱!

04《原神》霄宫:纯辅助甚至比不过阿贝多、香菱

阿贝多目前是《原神》当中较弱的辅助类5星角色,强度不如行秋、班尼特,但辅助效果要比琴(六命以下)和七七强得多。《原神》霄宫既然霄宫当主C和副C都不行,那走纯辅助路线如何?带上宗室四件套,开大招挂火伤帮助队友打元素反应?可是问题来了,同样是挂火,为什么不用香菱呢?霄宫大招挂单体,虽然打怪也有AOE爆裂伤害,但远不如香菱来得更加直接。《原神》阿贝多阿贝多的E技能也要比霄宫的大招后续伤害强得多。内置CD同样是两秒,但阿贝多元素战技只需要随便伤害范围内的怪物就行了,霄宫却必须攻击指定怪物。

05总结:霄宫强度不算太差,但也不值得抽取(真爱/氪佬除外)

霄宫的综合强度甚至比不过迪卢克和可莉,在《原神》所有非常驻祈愿5星的新C位当中,排在倒数第一的位置。但若对比4星C位,其实也不算很差。《原神》霄宫主线剧情场景个人以为,如果不是真爱或者氪佬玩家,霄宫并不值得抽取。米哈游将这样一个不够强的霄宫放出来,其实是一件好事情——至少《原神》在2.0版本没有进一步数值膨胀。希望《原神》在未来多出现一些类似于霄宫强度的角色,延缓数值膨胀,增加玩家们的游戏体验!我是专注#原神#的明凯说游戏,如果觉得写得不错,不妨随手点个



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