水神芙宁娜机制离谱,胡桃心海继续喝汤,

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众所周知,原神枫丹版本的到来,也给玩家们带来了很多新鲜的玩法,其中包含水下世界的玩法,刚开始倒是新鲜感十足,玩多了的话倒是让人有点乏味。

在枫丹4.1版本中,也会迎来两位新五星的登场,有关于那维莱特、莱欧斯利的立绘也早就放了出来,颜值方面都是非常高的,而且两个角色均为法器角色,之前对于两人的武器属性相关也都放了出来,两把新法器武器玩家们的说法还是比较多的。

其实看一下原神中的通用法器武器,还是比较少的,神乐需要用3e,月华更是重量级法器,而新法器“万世流涌大典”和“金流监督”作为新武器登场,除了适配UP角色之外,又有哪些角色可以喝汤呢?

那维的专武对于角色的生命有提升,而随着生命值的提升或者降低,都会提升角色的重击伤害,莱欧的专武也是主要提升角色的普攻、重击伤害,目前看来适配的角色还真不多,只是谈被动利好的话,可莉、烟绯、芭芭拉、凝光等角色是有提升的。

而这两把武器有个共性,就是角色的生命值必须变动才能获得叠成的效果,所以说,上面这几个老角色想要喝汤是不可能了,起码目前看来,那维、莱欧斯利的专武老角色想喝汤目前不可能,这个专武围绕的都是枫丹烧血增伤机制的玩法,对于之前舅舅们传水神的机制也似乎有一定的可信度了。

说起那维的命之座,之前也提到过,1命是霸体,而那维对于抗打断的需求,其实和甘雨、提纳里蓄力是一样的,本质上都是蓄力出伤,这边就不多说了哈,相比于水神芙宁娜,舅舅们也放出了很多相关定位的消息。

目前看来,水神可能具备的机制,当然啦,也是碎片化的整理,毕竟没有技能模组,通过4.0-4.1相关的内容,首先就是芙芙烧血回血的一个机制,这个应该是确定的,毕竟4.1两个新角色的专武被动必须通过生命值变动进行叠层,想要后续配队体系的完善,这个算是水神基础的一个玩法机制吧。

然后就是平摊生命,这个机制概率也是比较大的,就相关的圣遗物、角色中提到很多生命变动相关,平摊有利于角色的生存环境,不会因为烧血机制让血量较低的角色而突然暴毙,对于胡桃、妮露、迪希雅看起来是明显利好的,在早期迪希雅登场的时候,迪希雅的生存位就比较尴尬,而芙芙应该会是一个优秀另类的生存辅助。

至于水神芙宁娜对于老角色的利好,平摊生命可以提高角色的生存能力,作为为角色提供护盾的钟离,主要是保证角色不受伤害,对于这个生命值变动的机制其实并不太合适,对于不玩生命变动的老角色来说,钟离无法给他们吃枫丹福利,反倒是胡桃、心海、迪希雅这些老角色能够喝汤,甚至上位。



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