永劫无间内测显爆款迹象,这游戏究竟有

最近,国产动作游戏《永劫无间》如平地一声惊雷,火得发紫。乱说是要负责任的,小编并非乱说。首先,整个游戏直播圈的半壁江山们,都在直播《永劫无间》。不管是DotA圈的头牌YYF峰哥,还是LOL全联盟最骚的猪PDD,还是各自圈子的巨擘,如寅子、花少北、MrQuin等等等等,全在直播《永劫无间》。更难能可贵的是《永劫无间》的火爆并非只是“昙花一现”,这段时间几乎所有玩过这款游戏的主播都在用爱发电、废寝忘食地播。比如PDD为了冲击排行榜,连续直播了好几天,有一天甚至超过20小时,粉丝们都心疼地说“赶紧去睡觉吧”。数据也不会说谎。《永劫无间》已经多日登上斗鱼虎牙的热搜榜单,并且登上斗鱼单机区热度第一名!而游戏尚未公测,仅为内测,在官方几乎没有宣传的情况下,就已将爆款之相显露无疑。回想一下:上一款在游戏直播圈能搅起如此风云的游戏,是谁呢?没错,只有PUGB。为何所有大主播,都纷纷将《永劫无间》视作新的直播风口?在普通玩家的印象里,《永劫无间》在这波内测之前还是TGA上“班门弄斧的跳梁小丑”,怎么就突然翻身了?这游戏究竟有什么魅力?小编今天就来剖析一二。现在游戏开发的成本日益飞涨,近年来,很多大的单机游戏IP,都因为买断制入不敷出,销售额根本Cover不掉开发成本,更别说赚钱了,国产单机IP主创离职的消息也屡见不鲜。而《永劫无间》19年就公布将登陆Steam平台,并采用买断制的付费模式。只能说两个字:良心。有眼尖的玩家发现,《流星蝴蝶剑.net》主创人员关磊,正在《永劫无间》的24工作室中担任制作人!这意味着,游戏的动作性是有保障的。这波内测,主播们对游戏的动作性都普遍给出高度赞扬的评价。尤其是游戏的核心机制——振刀、霸体、普攻循环克制很成熟,且细节打磨得非常棒,比如蓄力霸体技能可以主动选择蓄短一点还是久一点,振刀也有CD,什么时候出手,这是一个心理博弈的过程,确保了游戏具有高度的PVP竞技性——不仅新手能砍得爽,老手之间过招,亦有武林宗师华山论剑一般的观赏性。流畅的飞檐走壁动作,也真的让人梦回20年前,一群人聚在网吧里,到处都是刀光剑影和键盘噼里啪啦的搓招声。首先解释一下,文化和文化包容性是两码事。有很多游戏没文化,但有包容性(如PUBG,没人关心这个岛的背景故事、现实来源)。大部分的武侠游戏有文化,但没包容性(走不出国门)。但《永劫无间》兼顾文化和文化包容性——即让全球更多玩家能接受。《永劫无间》并非传统武侠题材,而是融合文化题材。每个角色都有截然不同的地域文化背景,如中东萨非王朝风格的宁红夜、和风奶妈胡桃。由于涉及剧透,更细节的内容小编就不展开说了,读者老爷们不妨亲自去游戏体验。也正是这种文化广度,让《永劫无间》在海外同样收获很多拥趸。最后,扯两句题外话。如果《流星蝴蝶剑.net》那个年代,玩家们能有现在的反盗版意识,关磊这批人早就财务自由提前退休,或者成为G胖这种数钞票的资本家了——但就是这帮人,保持着清贫的状态,坚持做ACT坚持了20年,这只能用情怀和热爱来解释。有20年动作游戏技术沉淀、买断制、有文化包容性——虽然《永劫无间》确实距离国际一线ACT还有距离,但也是时候摘掉对国产游戏的有色眼镜,重新给这款游戏一个客观的评价。当然,《永劫无间》究竟是“跳梁小丑”还是“光产之光”,目前下结论为时尚早,毕竟公测时是否会有骚操作我们还不得而知,让我们静候这款游戏的正式上线,让时间证明一切。



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