从创意校招新形式,看巨人网络如何给年

刘军连 https://baijiahao.baidu.com/s?id=1706947639382191464&wfr=spider&for=pc
“21世纪什么最贵?人才。”这句出自《天下无贼》的经典台词,用在当下的游戏行业应该再合适不过了。当市场红利、用户红利相继消散,愈发“挑剔”的玩家群体倒逼行业“精品化”提速,“创意”与“活力”也因此逐步成为市场关键词。在这样的行业大环境中,目前对每一家身处其中的游戏企业来说,以年轻人为主体的“新兴游戏人才”都是带动自身游戏业务进步发展,甚至推动行业跨越式发展的核心驱动力。其中作为老牌游戏厂商之一的巨人网络,近年在“新兴游戏人才”的挖掘与培养上也动作频频。在今年7月巨人网络举办的半年复盘会上,公司联席CEO吴萌就再度强调了巨人网络针对各类游戏人才的“选用育留”策略,并着重指出:“游戏市场下半场就是人才竞争,如何吸引最好的人才加入和留在巨人团队,加强公司下半场竞争优势,这是巨人管理团队在未来半年要重点解决的大事,将占据其至少80%的精力。”在这一企业战略的指引下,以选拔年轻人才为目的“巨人网络校招”很快便如火如荼地开展了起来,与往年不同的是,今年的校招除了传统的线上简历投递之外,还拓展了更加丰富且具创意的形式。11月初,巨人网络在厦大举办了一场“LEVEL1CAMPUS游戏人物形象设计比赛”,旨在通过更加直面人才的途径寻找最酷、最有潜力的年轻人。透过本次设计大赛的举办,我们能够从中捕捉到巨人怎样的引才、选才理念?另外对每一名年轻的应届生来说,当他们成功加入巨人网络后,又能得到怎样的历练与成长呢?从宣讲会到设计大赛巨人如何吸引新兴游戏人才的目光?在长期的探索与积累后,巨人网络一步步领悟到了与年轻人深度对话的一个重要方式:走进他们的生活,贴近他们的内心,并且用足够“年轻化”的形式去唤醒他们深层次的创造力与想象力。正是在这样的理念投射之下,本届校招环节中的“LEVEL1CAMPUS游戏人物形象设计比赛”应运而生。在比赛主题的选择上,巨人网络则从旗下高期待值的新品《胡桃日记》入手,让广大学生根据“胡桃”的人物形象与人物设定,去设计适合她的服装或插画。这样的比赛主题有何巧妙之处?据GameRes观察,由于“胡桃”本身就是由日本画师Pomu创作的一个虚拟少女形象,年在Line上发售后风靡全球,其俏皮的形象和呆萌的形象,以及“表情包少女”的亲切外号早已烙印在了全球年轻用户的心中。基于此,“胡桃”这一IP人物形象本身就对学生群体有着极大的吸引力,足以调动起年轻人的创作热情,将其作为创作主题也能充分吸引广大厦大学子以一种“同人创作”的出发点,积极地参与到本次竞赛之中并尽情释放自身的创造力。让参赛学生们围绕《胡桃日记》进行创作,从中除了看到巨人网络在IP储备、游戏研发等维度的实力,强化企业形象以外,也加深自身对年轻人才的吸引力,借助年轻人熟悉、喜欢的IP去辐射校招,并通过创作比赛这一更具“参与感“的方式,来与年轻人才连接和互动。在这一特色主题的吸引之下,活动期间巨人网络收到了大量厦大学生的参赛作品,在严谨的筛选评比后,最终成功评选出了获奖作品,为本次设计大赛画上了一个圆满的句号,其中获得一等奖的同学除了现金奖励之外,还收到了巨人网络美术设计岗实习Offer,打开了一扇进入游戏殿堂的大门。滑动查看“LEVEL1CAMPUS游戏人物形象设计比赛”获奖作品(插画设计类)透过本次特色校招活动的举办,我们能够一窥巨人网络对于年轻人才的强烈



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