距离“公子”卡池上线,只剩3天了。本期为大家带来1.4版本公子培养攻略!
公子上线至今已有数个版本,但时至今日,依旧有玩家不明白公子的战斗机制。简单介绍一下,公子是一个有着超高爆发力,且具备较强对群输出能力的角色,上线数个版本依旧处于输出角色第1梯队,但劣势在他输出上限高的同时,下限也很低,也正因此才让公子成为原神游戏史上第1个口碑两极分化的5星角色。
鉴于公子的技能机制较为复杂,先简单概括公子的技能,及各技能的坑点。公子正常状态下为弓箭远程输出,开启E技能后变为近战,持续30秒,可以手动结束或者换人结束。当近战状态将要结束时,角色头顶会出现粉色双剑标志,意为提醒玩家结束近战状态,否则,36秒的冷却会额外增加至45秒。由于开启E技能的瞬间会对周围目标造成水元素伤害,实战中需避免E技能抢输出的问题。
大招分为远程和近战两种,远程开启大招后给敌人上标记,并返还元素能量,近战状态下的大招是以角色为中心造成范围伤害。
接下来,着重讲解“断流”机制。断流是一种类似三叶草形状的标记,公子主要通过远程蓄力攻击、远程大招、近战暴击、断流破4种方式对目标上断流标记,攻击被标记的敌人额外造成水元素范围伤害,伤害吃普攻加成。通过标记敌人,公子可以打出不同的攻击效果,也就是说我们下文要说的“断流破”、“断流闪”、“断流斩”、“断流爆”。
断流破,击败被标记的敌人时,对附近敌人造成水元素伤害,并施加断流标记,受普攻加成。断流闪,远程满蓄力攻击命中被标记的敌人,会额外引发3次范围伤害,受普攻加成。断流斩,近战攻击命中被标记的敌人,引发大范围水元素伤害,每1.5秒触发一次,受E技能伤害加成。断流爆,近战状态下的大招命中被标记的敌人,清除标记并额外造成一次大范围水元素伤害,受大招加成。
断流效果可以重复叠加,这也是为什么说“公子对群输出能力强”的原因之一。
5星武器推荐天空之翼,次选阿莫斯之弓,4星武器推荐弓藏、苍翠猎弓。苍翠猎弓更加有益于普通玩家装备成型。高精炼的绝弦也能用,90级满精炼等阶后E技能和大招伤害提升48%,且增加点元素精通,比较适合核弹流、元素反应流,其他流派均不推荐。圣遗物可选水伤4件套,根据玩法流派不同,也可以选择“水伤2+宗室2”。
由于公子水元素主C的定位,让队伍搭配有了极高的自由度。根据玩法流派的不同,大致可以分为“水伤队”、“感电队”、“冰冻流”、“核弹流”、“小核弹流”、“双C队”。水伤队搭配是公子、行秋、芭芭拉、班尼特。感电队是公子、行秋、菲谢尔、北斗,练度不够的玩家可以把行秋换成班尼特或其他治疗角色。冰冻流是公子、莫娜/行秋、甘雨/凯亚、七七/迪奥娜。核弹流搭配主要角色有公子、砂糖、班尼特。小核弹搭配思路是公子、行秋、香菱、班尼特。双C队主要角色是公子、胡桃、行秋、各个流派角色搭配不唯一。
公子的上限高,但下限也很低,这是玩家对这个角色褒贬不一的主要原因,但公子最大的问题是这个角色生不逢时,上一次“公子”卡池上线后紧接着就是钟离卡池,导致很多玩家二选一直接放弃公子,这次公子卡池又恰巧卡在温迪、钟离之间,尤其是温迪卡池已经把不少玩家的钱包都榨干了,推测公子这次又会成为被玩家放弃的对象。