16级数字媒体艺术专业游戏艺术设计方向毕业生一共有21位同学,今年,大家在家中通过网络交流的方式一共完成了11件游戏作品,内容涉及传统文化、网络社会、疫情、科技与人类的发展等多个主题。在疫情期间,同学们克服重重困难,通过网络与老师们一起完成了一次独特的毕业创作和在线展演。各小组同学应对突然的疫情及时地修改了设计方案,有调整硬件技术方案的,有重新梳理内容代码的,甚至还有为了角色网络出镜将面数从6位数优化到4位数的……大家都竭尽全力将花费很多心血的内容以最好的方式呈现,为自己四年的学习画上圆满的句号。在面临社会新时期的变革和挑战时,我们更应该以专业的角度去反思、去求解,展现自己的本真,拥抱未来的希望。
学生作品展示
01不见长安
作者:李诗雨赵梦娜
指导老师:冯云
02CyberpunkFinalAXIA
作者:黎文华王颖
指导老师:马江伟
03胡煮厨
作者:王安王嘉威
指导老师:肖宁
04欢哗
作者:王子煜张恒
指导老师:严宝平
05幻蝶
作者:陈思宇崔嘉伦
指导老师:朱宇宙王子乔
06失落之城
作者:高爽周行顺
指导老师:马江伟
07Horus
作者:张曼婷王晓睿
指导老师:肖宁王子乔
08Sci-Fi
作者:许浩杰肖辉武
指导老师:冯云
09冶金工坊
作者:潘晴王琪园
指导老师:朱宇宙王子乔
10致幻
作者:秦蓓蓓
指导老师:朱宇宙
11FIND
作者:丁楷睿
指导老师:朱宇宙
图文:数字媒体艺术系游戏方向
排版:陈诗雨(18)、俞晨涛
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