在永劫无间这个游戏中,什么时候打架,该不该打都是决策,劝架也是这个游戏的一个特色。
首先永劫无间1v1不谈。说一下组排我的看法。我觉得恶意组队目前的定义就是在比赛初期,实际上这样的散人组队在面对冲击时是非常脆弱的。就目前的情况来说,远没有初期组队的“正规军”强大。不知道你们那些很久没有上线的好友是不是也这样,总之大晚上发现这的时候我精神一振就爬来了。希望可以有情况相似的朋友来找我!!
在永劫无间这个游戏中,我不知道你有没有玩过steam的测试服。那个时候可能是因为玩家相对较少和匹配机制的问题就是很容易碰到恶意组队。现在又有了些理解,长枪平a连招有些变化,可以aa接跳a接下劈了,aa以后是接不了升龙的,如果想接升龙的话,可以a接升龙接跳a再接下劈这样子升龙就可以中。
另外的话跳a以后是可以接振刀的,看到蓄力的时候可以迅速跳a接振刀,嫖刀的同时把刀振了,长枪现在跳a伤害太高了,可以常用嫖血,趁现在没削吃一手版本红利,可以说百分百会削我觉得吧,什么时候打架该不该打都是决策的一种,劝架也是这个游戏的一个特色.不要老觉得被劝队里带个胡桃比大佛都耐揍。
事实上容错率过高对于水平稍弱的队伍就连那一丝以弱胜强的机会都没有了。众所周知,游戏刚出没多久,后续更新肯定会慢慢修复一些问题的,多点耐心等待吧。我前几天才入坑,之前没玩觉得这游戏就这样,现在是真香,就目前的情况来说,天天起床后就开玩,一直玩到晚。
说实话我自己觉得网易的游戏还是做的不错的,基本没让我失望过,希望你说的问题会在之后更新里解决吧。在永劫无间这个游戏中,至于掉帧这问题我也是没话说,我+十一代i7也不太敢把细节画质啥的全拉满,网易优化确实不太行。总之我觉得是很不错的游戏了,多多包涵吧。