原神胡桃怎么可能退环境不是策划不想针对

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大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV小风一吹”。距离上次胡桃复刻已经过去5个多月了,又有不少为玩家开始吵吵着要“复刻胡桃”。只不过上次复刻是间隔了8个月,考虑到后面还要开稻妻和草之国角色,感觉胡桃再次复刻搞不好就得等到年底了!

虽说胡桃的复刻还遥遥无期呢,但是关于“胡桃退环境”的节奏近期倒是多了起来,话说唱衰老角色已经没什么新鲜的了,不过胡桃这个角色是在是那种“策划拿她都没招”的存在!

先要针对胡桃有多难?

首先,胡桃本身的倍率就很夸张。如果直接调整倍率的话,就需要“修改角色数值”,这种事从原神公测一年多以来大家可以看到,是策划最不愿意操作的事,害怕会成为常态,破坏游戏的平衡;

然后,胡桃还占了很多机制优势。既是火元素,又特别适合后手打蒸发,刚好原神还有行秋这么个挂水角色。除非策划敢削弱蒸发反应倍率,只不过那样做的话,会造成更大的破坏。毕竟火元素+水元素角色一大堆呢!

最后,胡桃还是那种“上线即带全套售后”的角色,也就是专属武器和专用圣遗物在角色一上线就都能玩到。

这样看下来就会发现,除非策划准备搞一堆“火抗爆高”或者干脆就是“火盾拉满”怪物,否则想针对胡桃几乎不可能。而且就算这样操作了,顶多能让胡桃从T0退位到T1,因为:

火抗再高,也架不住胡桃的伤害量。因为胡桃的输出数值实在太夸张了,除非策划直接奔着“不想让火元素角色出场”的目的,否则一般二般的火抗怪物还是不够看;

火盾再厚,也架不住玩胡桃的还带个行秋呢,大不了再带个其他元素一样破盾。所以用火盾针对胡桃也未必够看;

胡桃现在唯一称得上缺点的就是她的“重击索敌机制”,这点一直饱受玩家诟病,如果策划悄悄调整这点的话,让索敌机制更坑一些,绝大部分玩家是很难察觉的。

草之国也针对不了胡桃吧?

因为距离草之国-须弥开放已经不远了,再上线一堆草元素角色后,肯定会有不少新的体系和玩法崛起,这些新配队可能会达到甚至超越胡桃阵容的水平,但要说草之国的环境会让胡桃难受,甚至玩不了了,我觉着也是不可能的。

一是,“草+火”本身就是有元素反应的。也许反应效果不够好,但起码能保证了胡桃是可玩的,不至于因为“草克火”导致火元素整体拉胯;

二是,草元素角色目前推测大概率都是“辅助模板”,这样的角色挂到胡桃阵容中没准也是个不错的选择。起码在草元素角色和怪物大量上线前就唱衰胡桃实在有点早了。

闲扯两句

说到底,胡桃毕竟是璃月3C里的“扛把子”,这璃月3C虽然现在说的人少了,但真不是白叫的。当年策划手一抖搞了一堆数值怪物,想要把他们拉下马,要么直接改数值,要么做更厉害的角色,否则想要仅仅通过环境去限制角色的发挥实在难了点。

尤其是这种老角色,一般常玩他们的玩家大多都已经把角色的练度和装备拉到一个非常极致的水平,玩家投入了那么多心血,策划也不敢轻易动刀让他们“猝死”,那不被玩家们喷成渣才怪呢!

所以,即便胡桃“二次复刻”的时间点会更延后,即便她已经是第三次UP,但是我觉着她仍然是最值得入手的角色。

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