原神这才是最大的问题所在,策划再不改进,

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这才是原神最大的问题所在,策划再不改进,玩家会大批量流失!因为没有激情,那就是挑战性!

原神最大的问题是深渊已经满足不了当前角色强度啦,迫切开辟新副本或增加深渊层数,难度原石一起来,岂不妙哉?原来深渊还要凹,现在已经变成我测试角色练度的工具了,角色稍微养一养就去深渊试试练度!

其实原神算所有网游中比较良心的了,每日最多4个委托想做就不做,不做也没事,还能选择固定委托地区。出坑半年上线没影响,还可以慢慢玩,主线慢慢做。玩得好不好别自己跟自己较劲就很轻松,我作为开区玩家深渊还没满星,连蒙德地区都还没%探索。璃月.稻妻只有70多探索度,须弥连传送石都没开完。但是耽误我当咸鱼了吗?别人又不能把我怎么样。

而且原神也不需要氪金,每月充30,玩了一年多,深渊满星,圣遗物算是小毕业,强度已经有了,剩下就是过过剧情,抽抽xp。不过虽然有强度了,但不是毕业,另外游戏公司不会让你毕业的,游戏公司会计算好产出,在你看到毕业曙光时出新版本,这就有了新的目标,数值类养成必然是这套路,特别是这种游戏公司直接卖数值的,更会精打细算。

其实玩单机为了什么毕业?是不是剧情体验完整,地图探索完全,大世界横着走?你在原神免费玩甚至不抽卡一样完整体验。限定五星角色和专武是很强,但他的提升在大世界是溢出的啊,属于锦上添花。

况且原神角色卖的不是数值,是厨力,这是米哈游和其他厂商不一样的。你要不要先体验一下游戏再来发表意见?不要想当然,难道一款游戏爆火出海还是走的传奇一刀的老路?

开服玩到现在,深渊就满星过一次,后来发现满星了也没什么大用最多装个B[狗头]角色缺的也不多就是懒,随便弄套圣遗物看得过去就行了,打到几层算几层。我最大的乐趣就是攒原石收集角色然后满世界到处乱晃看风景。

原神现在很多玩家都退出了,感觉就是差了一个目标,现在大世界无敌也无聊,深渊满过一次,石头。每天上线就那么点事。就等胡桃了。所有地图没有一个百分之百的,也懒得去探索,因为没那种心境是慢慢玩。

而且版本更迭,角色入手晚,导致玩家心理逆差也是关键!一个角色除了要求命座,圣遗物,装备还需要阵容!当阵容缺少强力角色,而半年甚至一年复刻角色时,阵容已经淘汰,甚至角色已经不适合新版本的大环境,入手后更多的是失望与疲惫感!



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