原神温迪全方位培养指南

白癜风能光疗吗 https://disease.39.net/bjzkbdfyy/210620/9084681.html

  在《原神》中的这款游戏中,温迪是游戏里的第一个up五星角色,是一个功能性非常强大的角色,不管是打主副C还是辅助都是相当好用的。当然,不同的玩法,圣遗物以及武器方面的选择都是有讲究的。这篇《原神》温迪全方位培养指南介绍了具体的培养细节,一起来看看吧。

  《原神》温迪全方位培养指南:

  『风神』巴巴托斯如何从”七神之一“变成一个卖唱的?温迪:喝多了,随便唱唱而已。但神终究还是神!

  来得正好,旅行者。我想听听,你的愿望是什么?

  没有抽到温迪的小伙伴,这次终于不用再担心了,1.4版本就会迎来他的复刻,抽~抽~抽~(哈哈哈~我咋这么像MHY的托)

  安全食用目录:

  Ⅰ角色介绍——(附突破材料获取路线图)

  Ⅱ队伍阵容搭配——输出手法

  Ⅲ武器推荐及材料获取

  Ⅳ圣遗物主属性词条选择

  我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。

  温迪是我们旅行者最早接触的七神之一的,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”

  这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”

  “七休”对于传统销售绝对没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!

  角色定位:风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的辅助能力

  角色特性:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。角色突破增加元素充能效率。

  欸,要风神我更加努力一点?那你是不是也要展示点诚意呢。

  温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0%、暴击伤害50.0%、元素充能效率.0%,突破加充能!

  关于等级,温迪做主C可直接拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,性价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。

  ※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)

  ※史莱姆猎杀点位

  a~a~做表做吐了,下面我就不做表了

  ※注:这是0命温迪,目前天赋最高只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。

  「诗文」系列——秘境:沉睡之国周三/周六/周日

  北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!

  天赋提升优先:QEA(其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)

  普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!

  E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

  大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

  尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在锄大地还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”最近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。唯一可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的炸弹吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”

  大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。

  固有天赋:

  暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。

  恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图锄大地。

  关于温迪大招的几个答疑:

  Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?

  A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以熟练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。

  Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?

  A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级性价比不高。

  Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。

  A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。

  命之座介绍:最重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!

  可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属性被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的性价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。

  弦发的苍风

  命之座第1层

  瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

  眷恋的泠风

  命之座第2层

  高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

  千风的诗篇

  命之座第3层

  风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。

  自由的凛风

  命之座第4层

  温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

  高天的协奏

  命之座第5层

  高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。

  抗争的暴风

  命之座第6层最重要的命座

  受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60%(40%由翠绿之影套装提供)元素抗性带来的伤害提升效果。

  嗯…想接着听下去的话,送我一个苹果吧。

  搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率最高。

  以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:

  一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。

  二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。

  ①

  搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。

  手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血

  推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。

  ②

  搭配二:温迪、可莉、行秋、琴

  手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血

  推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。

  ③

  搭配三:温迪、香菱、皇女、琴

  手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血

  推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。

  ④

  搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋

  手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大

  推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。

  ⑤

  搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火

  思路:温迪+主C+工具人+乃

  ⑥

  脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)

  手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血

  推荐理由:香菱同样是优秀的脱手副C,公子打爆发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。

  脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)

  这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯性的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!

  另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。

  嗯…好想坐在大树上,手边有喝不完的苹果酒。哎。

  5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知

  4★绝玹、西风、苍翠

  主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』『阿莫斯』绝玹苍翠

  由于不知道『终末嗟叹之诗』的属性,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝玹优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝玹提升更大。

  纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)

  前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要%充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带%元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20%即可。但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。

  凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)

  狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)

  高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)

  咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!欸嘿,要出门么?带我一个呗。

  温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。

  2件套:获得15%风元素伤害加成。

  4件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

  需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。

  不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍最主要的收益。

  主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

  副词条:暴击≥爆伤攻击力百分比元素精通充能

  辅助主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

  副词条:暴击≥爆伤元素精通充能攻击力百分比

  相关攻略:琴的天赋加点选择



转载请注明地址:http://www.huilingduna.com/ddts/11796.html
  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: 没有了