还有救吗原神这2个五星严重影响游戏平衡,

玩过崩坏3的同学应该知道,自从女王出现之后的版本,整个游戏的平衡都开始崩坏。具体表现为,新角色的强度要比老角色同配置下高一倍左右,迫使老玩家进行下一轮抽卡。这样的操作,是不是很熟悉呢?原神也在走同样的路子,从钟离被迫增强之后,新五星的强度越来越不正常,给游戏的未来埋下了巨大隐患。甘雨临上线之前,大招从20秒改为15秒,全程无缝大招,是最优秀的挂冰工具人。胡桃加强了e技能的攻击力加成,上限很高,半血火伤加成从25提到了33,6命化身提瓦特蛮王。魈主要是加强了下落攻击的倍率,群体秒均输出是全游戏的天花板。可以看出,钟离事件之后,三个五星都有不同程度的加强。原因很简单,钟离改版之后,强度太吓人了,其优先级甚至比温迪还高。温迪的聚怪,只是提升了打怪效率,但这已经够离谱了。温迪一个大招,精通拉满,其他几个角色随便丢元素,就能通刷任何一个副本。而钟离的存在,等于是废掉了玩家的手。后期钟离抬手就是2W血量的盾,一个大招石化6秒,护盾无缝覆盖,还有全元素减抗。这两个五星角色几乎就等于官方外挂,一个是最强的聚怪,一个是最强的护盾,不管是哪种机制,都能彻底改变游戏体验,严重影响游戏平衡。钟离事件的爆发,只是引爆了这个矛盾而已。凭什么风神温迪是人权卡,岩神就是下水道?很显然,从此之后,游戏策划选择了另一条路,五星角色越来越强,数值越来越膨胀。不得不说,当游戏要靠破坏平衡来骗氪的时候,就离没落不远了,你认为呢?文

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